1、套接字的创建和关闭
使用套接字之前,必须使用socket函数创建一个套接字,此函数调用成功将返回一个套接字句柄。
1 SOCKET socket(2 int af, //用来指定套接字使用的地址格式,Winsock中只能使用AF_INET 3 int type, //用来指定套接字的类型 4 int protocol //配合type参数使用,用来指定使用的协议类型。可以是IPPROTO_TCP等 5 );
type参数指定套接字的类型。套接字有流套接字、数据报套接字和原始套接字。
SOCK_STREAM 流套接字,使用TCP提供有连接的可靠的传输。
SOCK_DGRAM 数据报套接字,使用UDP提供无连接的不可靠的传输。
SOCK_RAW 原始套接字,由程序自行处理数据报以及协议首部。
当type参数明确为SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM时,protocol参数的值可为0。
函数调用失败时返回INVALID_SOCKET(-1),可通过WSAGetLastError取得错误代码。
当不使用创建的套接字时,应调用closesocket函数来关闭套接字。没有发生错误则返回0,否则返回SOCKET_ERROR。
1 int closesocket(SOCKET s); //函数唯一的参数就是要关闭的套接字
2、绑定套接字到指定的IP地址和端口号:bind函数
1 int bind(2 SOCKET s, //套接字句柄 3 const struct sockaddr* name, //要关联的本机地址 4 int namelen //地址的长度 5 )
绑定函数安排一个本地名称到未命名的socket而建立此socket的本地关联。本地名称包括三部分:主机地址、协议号(TCP和UDP)和端口号。
1 sockaddr_in sin;2 sin.sin_family = AF_INET; //地址协议家族3 sin.sin_port = htons(4567); //端口 4 sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //监听的IP地址 5 if(::bind(sListen,(LPSOCKET)&sin,sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) 6 { 7 printf("Failed bind()\n"); 8 return 0; 9 }
3、设置套接字进入监听状态:listen函数
1 int listen(2 SOCKET s, //套接字句柄 3 int backlog //监听队列中允许保持的尚未处理的最大连接数量 4 );
listen仅应用在支持连接的套接字上。函数执行成功后,套接字s进入被动模式,到来的连接会被通知要排队等候接受处理。
在同一时间处理多个连接请求的服务器通常使用listen函数,如果一个连接请求到达,且排队已满,客户端将收到WSAECONNREFUSED错误。
4、接受连接请求:accept函数
1 SOCKET accept(2 SOCKET s, //套接字句柄3 struct sockaddr* addr, //一个指向sockaddr_in结构的指针,用于取得对方的地址信息 4 int* addrlen //一个指向地址长度的指针 5 );
该函数默认工作在阻塞模式下。函数在s上取出未处理连接中的第一个连接,为这个连接创建新的套接字,返回它的句柄。新创建的套接字是处理实际连接的套接字,与s有相同的属性。
addrlen参数用于指定addr所指空间的大小,也用于返回地址的实际长度。如果为NULL,则没有关于远程地址的信息返回。
客户端程序在创建套接字之后,需要使用connect函数请求与服务器进行连接。
1 int connect(2 SOCKET s, //套接字句柄 3 const struc sockaddr FAR* name, //一个指向sockaddr_in结构的指针,包含了要连接的服务器的信息 4 int namelen //sockaddr_in结构的指针 5 );
第一个参数所说的套接字句柄指的是客户端的套接字,而另外两个参数都是用来寻址远程套接字,即服务器端的监听套接字。
5、收发数据
对于流套接字,一般使用send和recv函数来收发数据。
1 int send(2 SOCKET s, //套接字句柄 3 const char FAR* buf, //要发送数据的缓冲区地址 4 int len, //缓冲区长度 5 int flags //指定了调用方式,一般设为0 6 );
1 int recv(SOCKET s,char FAR* buf,int len,int flags);
最后解释一下什么是套接字及其作用:
套接字是支持TCP/IP网络通信的基本操作单元,可以看做不同主机之间的进程进行双向通信的端点。简单说就是通信双方的一种约定,用套接字中的相关函数可以完成通信过程。